Otomatik Saldırı
PolitikaBu sürümde değişti

Otomatik Saldırı

automatic_offense_policyin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:581

Üyeler, diğer üyelerin ilan ettiği taaruz savaşlarına otomatik olarak davet edilir ancak bu çağrıyı kabul etmek zorunda değillerdir.

Gerektirirİlk İtalyan CemiyetiUluslararası Teşkilatjoin offensive wars auto callİkinci İtalyan CemiyetiUluslararası Teşkilatjoin offensive wars auto callÜçüncü İtalyan CemiyetiUluslararası Teşkilatjoin offensive wars auto callCemiyet SponsoruÖzel Statüjoin offensive wars auto callKesin SaldırıPolitikawants propose policy

Tanımin_game/common/laws/io_alliances_law.txt:581

582diplomatic_capacity_cost = automatic_offence_upkeep_cost
583join_offensive_wars_auto_call = {
584custom_tooltip = {
585text = SPONSOR_EXEMPT_FROM_OFFENSIVE_WARS Bu Cemiyetin bir Cemiyet Sponsoru değil
586trigger_if = {
594NOT = {
595country_has_special_status = {
597country = scope:recipient
}
}
}
}
602custom_tooltip = {
603text = JOIN_WARS_DEFAULT_REASON International Organization teşkilatına mensup olmayan ülkelerle Concept
604always = yes
}
}
607wants_this_policy_bias = {
608add = {
609desc = "DIPLOREASON_BASE" Temel
610value = -20
}
612add = {
613desc = "OPINION_OF_OTHER_MEMBERS" Diğer üyelerin görüşü
615multiply = 1.2
616min = -100
617max = 100
}
619add = {
620desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Fetih hedeflerinin zorluğu
623multiply = 1.2
624max = 30
625min = 0.5
}
}
628wants_propose_policy = {
629if = {
630limit = {
631scope:recipient = {
632international_organization_has_leader = yes
}
634NOT = {
634is_leader_of_international_organization = scope:recipient
}
}
636subtract = {
637desc = "DIPLOREASON_IS_NOT_LEADER_COUNTRY" Recipient teşkilatının lideri değil
638value = 1000
}
}
641else = {
642subtract = {
643desc = "DIPLOREASON_BASE" Temel
644value = 20
}
646add = {
647desc = "BIAS_FROM_RULER_TRAITS" Hükümdar Concept gelen eğilim
}
}
651if = {
652limit = {
653scope:recipient = {
654international_organization_has_policy = policy:assured_offense_policy
}
}
657subtract = {
658desc = "WE_ALREADY_HAVE_A_BETTER_POLICY" Zaten daha iyi bir politikamız var
659value = 1000
}
}
}
663wants_keep_policy = {
664add = {
665desc = "DIPLOREASON_BASE" Temel
666value = 20
}
}
669policy_bias_towards_new_member = {
670add = {
671desc = "DIPLOREASON_BASE" Temel
672value = -20
}
674if = {
675limit = {
676OR = {
677is_rival_of = scope:actor
678is_enemy_of = scope:actor
}
}
681add = {
682desc = "[rival_enemy|e]"
683value = -1000
}
}
686add = {
687desc = "game_concept_opinion" Görüş
688scope:actor = {
689value = prev_opinion_of_this
690multiply = 0.05
}
}
693add = {
694desc = "NEEDS_ALLIES_AGAINST_DIFFICULT_CONQUEST_TARGETS" Fetih hedeflerinin zorluğu
697multiply = 1.2
698max = 30
699min = 0.5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim