On Action'larOOn Actionon_timurid_occupy_locationKoşullarTetikleyiciTimurKesin koşullarEtkilerEtkion_timurid_occupy_location_effectEğerTimur YükseliyorDurum etkinŞu Değişkene sahip DEĞİL: situation_event_rot_fall_of_delhi_fired↗Target location: DelhiO zamanTrigger event non silently: Delhi'nin YıkılışıEğerTimur YükseliyorDurum etkinŞu Değişkene sahip DEĞİL: situation_event_rot_capturing_the_ottoman_sultan_fired↗Has rulerPrevious owner›Has rulerBunlardan en az biriBunların tümüDeğilSavaşta Otomatik FethetTarget location›Is capitalTarget location›Vilayet Tanımı: Previous owner›Başkent›Vilayet TanımıBunlardan en az biriBunların tümüŞu anda Türklerin Yükselişi GERÇEKLEŞMİYORPrevious owner›Şu Değişkene sahip: rise_of_the_ottomans_winner_variableAyarlayanTTürklerin YükselişiOlayBunların tümüTürklerin YükselişiDurum etkinŞu Değişkene sahip: strongest_beylik_variableŞunlardan biri ayarlarRrise_of_the_ottomans_recalculate_top_3Betik EtkisiTürklerin YükselişiDurumPrevious owner: Türklerin Yükselişi › Strongest beylik variableO zamanTrigger event non silently: Target Character Ele Geçirildi↗Tam betikBağlantılarGerektirir 1TimurTriggerTetikleyenler 1Oon_location_occupiedOn actions 1Betikler 1Kullanır 1Oon_timurid_occupy_location_effectEtkiTanımin_game/common/on_action/on_country_specific_pulse.txt:25▾trigger = {tag = TIM}▾effect = {▾scope:target = {save_scope_as = target_location}▾scope:target.owner = {save_scope_as = previous_owner}on_timurid_occupy_location_effect = yes}Geçmiş