
Etken Türü
Savaş Kazanma İhtimali Eşiği
Liderler, kazanma ihtimallerinin en az bu oranda olduğunu düşünmedikleri sürece savaş başlatmaya kalkışmaz.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke
| Her Ülke İçin Temel Değer | Otomatik Etken | +60% | |
Korkak Modifier | Nitelik | +20% | |
Takıntılı Mükemmeliyetçi Modifier | Nitelik | +7% | |
Dikkatli Modifier | Nitelik | +5% | |
| Boğaz İçin Çekişme | Sabit Etken | −7,5% | |
Cesur Savaşçı Modifier | Nitelik | −10% | |
Bağnaz Modifier | Nitelik | −10% | |
| Hükûmet Islahatı | −20% | ||
Genişlemeci Modifier | Nitelik | −20% | |
Hevesli Çaylak Modifier | Nitelik | −30% | |
Geveze Modifier | Nitelik | −50% | |
Keyfine Düşkün Modifier | Nitelik | −50% |
Diğer kavramlarla bağlantı yok.
percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}








