Savaş Kazanma İhtimali Alt Sınırı
Etken Türü

Savaş Kazanma İhtimali Alt Sınırı

win_war_chance_lower_limit

Liderin savaş başlatmaya karar verirken eşik değerinden bağımsız olarak kabul edebileceği en düşük kazanma ihtimalini düzenler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke

Her Ülke İçin Temel DeğerOtomatik Etken+50%
Geveze ModifierNitelik−25%
Hevesli Çaylak ModifierNitelik−30%
Keyfine Düşkün ModifierNitelik−50%

Diğer kavramlarla bağlantı yok.

percent = yes
game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim