
Etken Türü
General Yetiştirme Maliyeti
Yeni bir General yetiştirmenin Concept('costs', 'Maliyetini') düzenler.
Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke
| Hükümdarın Askerî Becerisi | Sabit Etken | −0,5% |
İdari Liderlik | Geliştirme | −10% |
Brienne Arması | Geliştirme | −10% |
Komutan Okulları | Geliştirme | −10% |
Oda Generalleri | Geliştirme | −10% |
Fulbeli Komutanları Askere Al | Geliştirme | −10% |
Kai Kaplanı | Geliştirme | −10% |
Başvuranlar 1
- General Yetiştiradına göreMaliyet değiştiricisi
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}







