Amiral Yetiştirme Maliyeti
Etken Türü

Amiral Yetiştirme Maliyeti

train_admiral_cost_modifier

Yeni bir Amiral yetiştirmenin Concept('costs', 'Maliyetini') düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke

Hükümdarın Askerî BecerisiSabit Etken−0,5%
İdari LiderlikGeliştirme−10%
Brienne ArmasıGeliştirme−10%
Yunan AmiralliğiGeliştirme−10%
Komutan OkullarıGeliştirme−10%
Denizcilik Eğitimi Country modifierHükûmet Islahatı−25%
Amirallik Okulu IslahatıSabit Etken20 yıl−50%

Başvuranlar 1

Betikler 2

Bahseder 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim