Tabi Kılma Tercihi
Etken Türü

Tabi Kılma Tercihi

subjugation_preference_modifier

Yapay Zekâ tarafından kontrol edilen Concept('country', 'Ülkelerin') Savaş ilan etmek yerine diğer Concept('countries', 'Ülkeleri') diplomasi yoluna başvurarak tabi kılma eğilimini düzenler.

Miktar · yüksek olması iyidir · Ülke

Āltepētl Country modifierHükûmet Islahatı+0,25
Boğaz İçin ÇekişmeSabit EtkenKalıcı+0,15
Dışa Dönük - İçe Dönük Sol tarafToplumsal Değer0 → +0,1
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Karizmatik Pazarlıkçı ModifierNitelik+0,1
Çetin Pazarlıkçı ModifierNitelik+0,1
Hükümdarın Diplomatik BecerisiSabit Etken+0,002
Dışa Dönük - İçe Dönük Sağ tarafToplumsal Değer0 → −0,1
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Fatih ModifierNitelik−0,1

Betikler 2

Bahseder 2

game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim