Köleleştirme Akını Verimliliği
Etken Türü

Köleleştirme Akını Verimliliği

slave_raid_efficiency

Bir Concept('army', 'Ordunun') kaç Concept('pops', 'Toplumu') Köleler olarak dönüştürebileceğini düzenler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke

Ölümdense KölelikGeliştirme+33%
Curçen Konfederasyonu Lider içinUluslararası Teşkilat+30%
Bozkır Köle TüccarlarıGeliştirme+25%
Çiçek Savaşları Uygulaması Modifier on completionDinî Odak+25%
İyi AlametlerSabit EtkenKalıcı+25%
Korsanları DestekleSabit Etken30 yıl+25%
GaziGeliştirme+10%
Batı Afrika Köle TicaretiGeliştirme+10%
Serflik Ekonomisi Country modifierZümre Ayrıcalığı+10%
Nanyang DehşetiSabit Etken25 yıl+10%
Her Ülke İçin Temel DeğerOtomatik Etken+2%
Korsanlara Baskı YapSabit Etken30 yıl−80%

Bahseder 1

Başvuranlar 1

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim