
Etken Türü
Kırsal Göç Alış Oranı
Concept('country', 'Ülkedeki') Concept('pops', 'Toplumların') Concept('rural locations', 'Kırsal Bölgelere') mi yoksa Concept('rural locations', 'Kırsal Bölgelerden') dışarı mı Concept('migrate', 'Göç Edeceğini') düzenler.
Miktar · yüksek olması iyidir · Ülke
| Taşranın Çekiciliğinin Artışı | Sabit Etken | +1 | |
| Cahokia Göçü | Sabit Etken | +0,33 | |
Göç Fırsatları | Geliştirme | +0,25 | |
Alp Vadilerinin İskânı | Geliştirme | +0,2 | |
| Hükûmet Islahatı | +0,2 | ||
Garbiyalılar | Geliştirme | +0,15 | |
İrlanda'da Sınır Yerleşimcileri | Geliştirme | +0,1 | |
| Çilecilik | Otomatik Etken | +0,01 → +0,1 İrade ile: 10 değerinde ×0,1 → 100 değerinde ×1 Formül: İrade × 0,01 | |
Kulm Kanunu Country modifier 2 | Zümre Ayrıcalığı | +0,1 | |
Özerk Köyler Country modifier | Zümre Ayrıcalığı | +0,1 | |
| Hükûmet Islahatı | +0,1 | ||
Vladimir Büyük Prensi Sahibi için | Özel Statü | +0,1 | |
Çevrelemeye İzin Verilir Country modifier | Politika | −0,2 | |
| Pozhiloye | Sabit Etken | −0,25 | |
Çevreleme Yasası Country modifier | Politika | −0,4 |
game_data = {
category = country
}











