Askere Alma Hızı
Etken Türü

Askere Alma Hızı

regiment_recruit_speed

Bir Concept('country', 'Ülkede') bir Concept('regiment', 'Alayın') ne kadar hızlı toplanabileceğini düzenler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke

Ulusal Zorunlu AskerlikGeliştirme+50%
Yeni Askerler Sancağın Altında ToplanıyorSabit Etken10 yıl15 yıl+30%
Ülke Sahibi BirlikGeliştirme+20%
Ordugâh SistemiGeliştirme+20%
Askere Alma BürolarıGeliştirme+20%
Organize Askere AlımGeliştirme+20%
Kapsamlı Askere AlımGeliştirme+20%
Unio Trium NationumGeliştirme+10%
Askerî Songhay Toplumu Country modifierHükûmet Islahatı+10%
Kanton Sistemi Country modifierPolitika+10%
Görüşmeyle Belirlenen Katkı Country modifierPolitika+10%
Kō No Moronao AtandıSabit Etken10 yıl−10%
Rehavet Kaynaklı Gerileme ModifierFelaket−30%
Majapahit Çöküyor ModifierFelaket−30%
Mali'nin Düşüşü ModifierFelaket−30%
Delhi'nin Dağılması ModifierFelaket−30%
Çarlık Gerilemede ModifierFelaket−30%
Askere Alıma DireniliyorSabit Etken10 yıl−30%
Arap Kabilelerinden DestekSabit Etken5 yıl−30%

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim