
Etken Türü
Donanma Onarım Verimliliği
Bir Concept('ship', 'Gemiyi') gereken Düka ve Concept('sailors', 'Denizci') maliyetini düşürerek ne kadar verimli bir şekilde Concept('repair', 'Onarabileceğimizi') düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim
| Detaylı Bakım | Sabit Etken | +50% | |
Korunaklı Limanlar | Geliştirme | +40% | |
Argos Denizcilik Sigortası | Geliştirme | +20% | |
Armada Real | Geliştirme | +20% | |
Argostoli Cephaneliği | Geliştirme | +20% | |
Cephanelik Genişletmesi | Geliştirme | +20% | |
Akdeniz'in Merkezi | Geliştirme | +20% | |
Cartagena Donanma Tersanesi | Geliştirme | +20% | |
Zorla Göreve Alma | Geliştirme | +20% | |
Ragusa Porto Franco | Geliştirme | +20% | |
Sıkılaşmış Eklemler | Geliştirme | +10% |
Betikler 4
Bahseder 4
Oyun Konseptleri
DükaDesc
OnarDesc
DenizcilerDesc
GemiDesc
color = good
percent = yes
game_data = {
category = unit
}



