
Etken Türü
Donanma Yıpranması
Bir Concept('ship', 'Geminin') ne kadar Yıpranma alacağını düzenler.
Yüzde · düşük olması iyidir · Birim
| Sert Ayaz | Sabit Etken | +50% | |
Fırtınaya Dayanıklı | Geliştirme | −5% | |
| Denizcilik İkmal Sözleşmeleri | Sabit Etken | −5% | |
Yetenekli Kaptanlar | Geliştirme | −10% | |
Ege Durak Ağları | Geliştirme | −15% | |
Cephaneliğin Genişlemesi | Geliştirme | −15% | |
| Ölümsüz Country modifier | Alamet | −20% → −40% Monarch power percentage in country (İdari Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (İdari Beceri) + 1 | |
Bakır Karinalar | Geliştirme | −25% | |
| Hükûmet Islahatı | −25% | ||
| Hükûmet Islahatı | −25% |
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = unit
}




