Dost Bölgede Moral Düzelmesi
Etken Türü

Dost Bölgede Moral Düzelmesi

morale_recovery_in_friendly

Alay Concept('morale', 'Moralinin') Dost Concept('locations', 'İllerde') ne kadar çabuk düzeldiğini düzenler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim

Her Ülke İçin Temel DeğerOtomatik Etken+25%
Arianiti'nin BaşkaldırısıGeliştirme+5%
Direniş RuhuGeliştirme+5%
Yerleşik DinlenmeGeliştirme+5%

Betikler 4

Bahseder 4

Oyun Konseptleri

percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim