Maksimum Kuşatma İlerlemesi
Etken Türü

Maksimum Kuşatma İlerlemesi

max_siege_memory

Bu Concept('location', 'İle') karşı kazanılabilecek maksimum Kuşatma ilerlemesi miktarını düzenler.

Miktar · yüksek olması iyidir · İl

Oyun verilerinde bunu doğrudan değiştiren bir şey yok.

Betikler 2

Bahseder 2

decimals = 0
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim