
Etken Türü
Maksimum Yıpranma
Bir Concept('location', 'İldeki') maksimum Concept('attrition', 'Yıpranmayı') düzenler.
Miktar · düşük olması iyidir · İl
Derin Okyanus Location modifier | Topoğrafya | +40 | |
Hıyarcıklı Veba Location modifier | Hastalık | +10 | |
Büyük Veba Salgını Location modifier | Hastalık | +10 | |
| Her İl için Temel Değer | Sabit Etken | +10 | |
Okyanus Location modifier | Topoğrafya | +10 | |
Mısır Salgını Location modifier | Hastalık | +8 | |
| Yağmalanmış | Sabit Etken | +5 | |
| Sert Kış | Sabit Etken | +4 | |
| Top Savunmaları | Sabit Etken | +2 | |
| Hafif Kış | Sabit Etken | +2 | |
| Normal Kış | Sabit Etken | +2 | |
Kara Tabyası Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1 | |
Novodeviçi Manastırı Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1 |
color = bad
game_data = {
category = location
}








