
Etken Türü
Hastalık Kayıpları Maliyeti
Toplumlar ve Concept('armies', 'Orduların') Hastalık sebebiyle ölmesinin Concept('costs', 'Maliyetini') düzenler.
Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke
Oyun verilerinde bunu doğrudan değiştiren bir şey yok.
Başvuranlar 1
- Hastalık sebebiyle yaşanan kayıplaradına göreMaliyet değiştiricisi
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}



