
Etken Türü
İkmal Sınırı
Bu Concept('location', 'İlin') Concept('supply limit', 'İkmal Sınırını') düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · İl
| İçinden Ana Nehir Akıyor | Sabit Etken | +25% | |
| İçinden Büyük Nehir Akıyor | Sabit Etken | +20% | |
| İçinden Nehir Akıyor | Sabit Etken | +15% | |
| İçinden Akıntı Akıyor | Sabit Etken | +10% | |
Çöl Gücü Location modifier 2 | Zümre Ayrıcalığı | +5% | |
| Kıyı | Sabit Etken | +5% | |
| İçinden Dere Akıyor | Sabit Etken | +5% | |
| Gelişim | Sabit Etken | +2% | |
Tahıl Hanesi Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1% | |
Soğuk Yarı Kurak Location modifier | İklim | −3% | |
Soğuk Kurak Location modifier | İklim | −5% | |
Sıcak Yarı Kurak Location modifier | İklim | −5% | |
Sıcak Kurak Location modifier | İklim | −10% | |
Kutupaltı Location modifier | İklim | −10% | |
Kutup Location modifier | İklim | −20% | |
| Vilayet Kıtlık Yaşıyor | Sabit Etken | −25% | |
| Limanlara Akın Düzenlendi | Sabit Etken | −33% |
Betikler 2
Bahseder 2
İlDesc
İkmal SınırıDesc
percent = yes
game_data = {
category = location
}







