
Etken Türü
Düşman Yıpranması
Concept('own', 'Sahip Olduğumuz') ve Concept('control', 'Kontrol Ettiğimiz') bir Concept('location', 'İldeki') Hasım Concept('armies', 'Ordularının') Concept('attrition', 'Yıpranmasını') etkiler.
Yüzde · düşük olması iyidir · İl
| Müstahkem Mevki | Sabit Etken | +2,5% | |
| Yerel İtalyan Tahkimatları | Sabit Etken | +2% | |
Kara Tabyası Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1% | |
Muhafızlar Location modifier | Gaye | +1% | |
| Top Savunmaları | Sabit Etken | +1% | |
| İnancın Siperi | Sabit Etken | +1% | |
| Fas Garnizonu Konuşlandırıldı | Sabit Etken | +1% | |
| Dunbar Kalesi | Sabit Etken | +1% | |
Sağr Tahkimatı Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +0,5% | |
Kremlin Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +0,1% |
color = bad
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}









