Düşman Yıpranması
Etken Türü

Düşman Yıpranması

local_hostile_attrition

Concept('own', 'Sahip Olduğumuz') ve Concept('control', 'Kontrol Ettiğimiz') bir Concept('location', 'İldeki') Hasım Concept('armies', 'Ordularının') Concept('attrition', 'Yıpranmasını') etkiler.

Yüzde · düşük olması iyidir · İl

Müstahkem MevkiSabit Etken5 yıl+2,5%
Yerel İtalyan TahkimatlarıSabit Etken20 yıl+2%
Kara Tabyası Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1%
Muhafızlar Location modifierGaye+1%
Top SavunmalarıSabit Etken5 yıl+1%
İnancın SiperiSabit Etken5 yıl20 yıl+1%
Fas Garnizonu KonuşlandırıldıSabit Etken10 yıl+1%
Dunbar KalesiSabit EtkenKalıcı+1%
Sağr Tahkimatı Seviye başına, mal erişimine göreYapı+0,5%
Kremlin Seviye başına, mal erişimine göreYapı+0,1%

Betikler 7

Bahseder 6

Oyun Konseptleri

Başvuranlar 1

color = bad
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim