Seferber Toparlanması
Etken Türü

Seferber Toparlanması

levy_recovery_modifier

Bir Concept('country', 'Ülkede') Concept('levies', 'Seferberlerin') ne kadar çabuk düzeleceğini belirler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim

İntikamcılıkSabit Etken+100%
Avam Zümre memnuniyetiyle ölçeklenirZümre+50%
Serflik - Özgür Tebaa Sol tarafToplumsal Değer0% → +50%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Bize Savaş İlan EdildiSabit Etken+33%
Concept('peace', 'Barışta')Otomatik Etken+20%
Papalığa DestekSabit Etken25 yıl+20%
Seferberlere İtimatGeliştirme+10%
Kale SavaşçılarıGeliştirme+10%
Eflaklı ScutariGeliştirme+10%
Milisler Country modifierZümre Ayrıcalığı+10%
Köylü Seferberler Country modifierPolitika+10%
Maya Definition modifierDin+10%
Seferber Odağı YenilendiSabit Etken15 yıl+10%
Eğitim TayiniGeliştirme+5%
Thémata Negatif EtkilerBürokrasi−20% → 0%
Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×0
Formül: 1 − Bürokrasi Bakımı

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim