
Etken Türü
Ordu Yıpranması
Bir Concept ne kadar Yıpranma alacağını düzenler.
Onu neler değiştirir
| Kaynak | Tür | Değer |
|---|---|---|
| Sert Ayaz | Sabit Etken | +50% |
| Hastalık Salgını | Sabit Etken | +25% |
| Saha Hastaneleri | Sabit Etken | −5% |
Dağ Hanlığı | Geliştirme | −10% |
Genişletilmiş İkmal Zincirleri | Geliştirme | −10% |
Fin Sınır Süvarileri | Geliştirme | −10% |
Junker Subay Güçleri | Geliştirme | −10% |
Sabit Ordu Kampları | Geliştirme | −10% |
Sangiovese Üzüm Yetiştiriciliği | Geliştirme | −10% |
Dağ Yolları | Geliştirme | −10% |
Bozkır Atlıları | Geliştirme | −10% |
Yukagir Şamanizmi Definition modifier | Din | −10% |
| Askerî Vaizlik | Sabit Etken | −10% |
Thermopylae'nin Koruyucuları | Geliştirme | −20% |
Bizim Yolumuz | Geliştirme | −20% |
Bozkır Savaşçısının Hayatı | Geliştirme | −20% |
Menzil | Geliştirme | −20% |
Çalılık Gerillaları | Geliştirme | −20% |
Cesur Savaşçı Modifier | Nitelik | −20% |
İyileştirilmiş Yiyecek Bulma | Geliştirme | −25% |
Tanımmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:4382
4383color = bad
4384percent = yes
4385game_data = {
4386category = unit
}














