
Etken Türü
Ordu Morali Düzelme Hızı
Bir Concept('regiment', 'Alayın') Concept('morale', 'Moralinin'), maksimumun altındayken ne kadar çabuk düzeldiğini düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim
Villehardouin'in Yiğitliği | Geliştirme | +5% | |
Hayk'ın Mirası | Geliştirme | +5% | |
Sahel Ribâtları | Geliştirme | +5% | |
| Her Ülke İçin Temel Değer | Otomatik Etken | +5% | |
| Sarsılmaz Country modifier | Alamet | +5% → +10% Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1 | |
| Herakles Oyunları | Sabit Etken | +5% | |
| Askerî Vaizlik | Sabit Etken | +5% | |
Askerî Vaizlik Modifier when in debate | Parlamento Meselesi | +3% | |
Barut Ruhları | Geliştirme | +2% | |
Lamentu ve Voceru | Geliştirme | +2% | |
Atlas Kabile Seferberliği | Geliştirme | +2% | |
Ulusal Askerî Akademi | Geliştirme | +2% | |
Saldırı Ordusu | Geliştirme | +2% | |
Sırp Epik Şiiri | Geliştirme | +2% | |
Slovak Romantizmi | Geliştirme | +2% | |
Bilâdü's-sîba Savaşçıları | Geliştirme | +2% | |
Mehari Birlikleri | Geliştirme | +2% | |
Savaş Vaazları Modifier | Dinî Görüş | +2% | |
Nitelik - Nicelik Sol taraf | Toplumsal Değer | 0% → +2% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 | |
İlham Veren Lider Modifier | Nitelik | +2% | |
Düzenli Ordu Yürüyüşü | Geliştirme | +1% | |
İman ve İktidar Country modifier | Politika | +1% | |
| Cepheye Dönüş | Sabit Etken | +1% | |
| Anadolu'ya Karşı Savunmacı Yaklaşım | Sabit Etken | +1% | |
| Xul Döngüsü Kutlaması | Sabit Etken | +1% | |
| Ordu Kargaşa İçinde | Sabit Etken | −1% | |
| Ordada Islahat | Sabit Etken | −1% |
percent = yes
game_data = {
category = unit
}
















