Toplam Yiyecek Çarpanı
Etken Türü

Toplam Yiyecek Çarpanı

hostile_food_multiplier

Diğer tüm faktörlerden sonra bir Concept('location', 'İlde') ne kadar Yiyecek üretildiğini düzenler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · İl

YağmalanmışSabit Etken−10%
İşgal AltındaSabit Etken−50%
Düşman AblukasındaSabit Etken−75%
Kuşatma AltındaSabit Etken−100%

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim