
Etken Türü
Düşman Donanma Yıpranması
Bir Concept('location', 'İlin') bitişiğindeki Concept('seazone', 'Deniz Bölgesinde') Hasım Concept('navies', 'Donanmaların') ne kadar Yıpranma aldığını düzenler.
Yüzde · düşük olması iyidir · İl
Donanma Topu Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +2% | |
Kıyı Tahkimatı Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1% | |
Kıyı Tabyası Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1% | |
Ṭalī'a Gözcü Kulesi Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1% | |
Belém Kulesi Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +1% | |
| Kıyı Tahkimatlarının Genişletilmesi | Sabit Etken | +1% | |
İskenderiye Feneri Seviye başına, mal erişimine göre | Yapı | +0,5% |
Betikler 5
Bahseder 5
Oyun Konseptleri
YıpranmaDesc
HasımDesc
İlDesc
DonanmaDesc
Deniz BölgesiDesc
color = bad
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}





