Düşman Donanma Yıpranması
Etken Türü

Düşman Donanma Yıpranması

hostile_fleet_attrition

Bir Concept('location', 'İlin') bitişiğindeki Concept('seazone', 'Deniz Bölgesinde') Hasım Concept('navies', 'Donanmaların') ne kadar Yıpranma aldığını düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · İl

Donanma Topu Seviye başına, mal erişimine göreYapı+2%
Kıyı Tahkimatı Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1%
Kıyı Tabyası Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1%
Ṭalī'a Gözcü Kulesi Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1%
Belém Kulesi Seviye başına, mal erişimine göreYapı+1%
Kıyı Tahkimatlarının GenişletilmesiSabit Etken60 yıl+1%
İskenderiye Feneri Seviye başına, mal erişimine göreYapı+0,5%

Betikler 5

Bahseder 5

Oyun Konseptleri

color = bad
already_percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim