Düşmanın Karaya Çıkması Süre Etkeni
Etken Türü

Düşmanın Karaya Çıkması Süre Etkeni

hostile_disembark_time_modifier

Hasım Concept('armies', 'Orduların') bir Concept('location', 'İlde') Concept('disembark', 'Karaya Çıkmasının') ne kadar sürdüğünü düzenler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · İl

Kıyı Tahkimatlarının GenişletilmesiSabit Etken60 yıl+300%
Donanma Topu Seviye başına, mal erişimine göreYapı+200%
Kıyı Tahkimatı Seviye başına, mal erişimine göreYapı+100%
Kıyı Tabyası Seviye başına, mal erişimine göreYapı+100%
Ṭalī'a Gözcü Kulesi Seviye başına, mal erişimine göreYapı+100%
Her İl için Temel DeğerSabit Etken+25%
Liman KapasitesiSabit Etken−20%

Betikler 4

Bahseder 4

Oyun Konseptleri

percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim