Taş Hasılatı
Etken Türü

Taş Hasılatı

global_stone_output_modifier

Tüm Concept('country', 'Ülkedeki') Taş Concept('output', 'Hasılatını') belirler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke

Madencilik Toplulukları Country modifierHükûmet Islahatı+20%
Taş Ustası LoncasıGeliştirme+10%
Kudretli HeykellerGeliştirme+10%
Rönesans HeykelleriGeliştirme+10%

Bahseder 1

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim