Gümüş Hasılatı
Etken Türü

Gümüş Hasılatı

global_silver_output_modifier

Tüm Concept('country', 'Ülkedeki') Gümüş Concept('output', 'Hasılatını') belirler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke

Srebrenitsa DarphanesiGeliştirme+20%
Saiger İşlemiGeliştirme+20%
İyileştirilmiş Saiger İşlemiGeliştirme+20%
Tek Kırbaç Politikası Country modifier 2Politika+20%
Gümüş StandardıGeliştirme+15%
İnadan Gümüşçü ZümresiGeliştirme+15%
Dağ MadenleriGeliştirme+10%
Kraliyet MadenleriGeliştirme+10%
Maden BaşkanlığıGeliştirme+10%
Beşte Bir Vergisi Country modifierPolitika+10%
Tek Kırbaç Politikası Country modifier 3Politika+10%
Gümüş Temelli SikkelerSabit Etken20 yıl+10%
Para Basma Kontrolü Country modifierZümre Ayrıcalığı+5%
Sınırsız İhracat Country modifierPolitika+5%
İhracat Yasağı Country modifierPolitika−5%

Bahseder 1

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim