
Etken Türü
Gümüş Hasılatı
Tüm Concept('country', 'Ülkedeki') Gümüş Concept('output', 'Hasılatını') belirler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke
Srebrenitsa Darphanesi | Geliştirme | +20% | |
Saiger İşlemi | Geliştirme | +20% | |
İyileştirilmiş Saiger İşlemi | Geliştirme | +20% | |
Tek Kırbaç Politikası Country modifier 2 | Politika | +20% | |
Gümüş Standardı | Geliştirme | +15% | |
İnadan Gümüşçü Zümresi | Geliştirme | +15% | |
Dağ Madenleri | Geliştirme | +10% | |
Kraliyet Madenleri | Geliştirme | +10% | |
Maden Başkanlığı | Geliştirme | +10% | |
Beşte Bir Vergisi Country modifier | Politika | +10% | |
Tek Kırbaç Politikası Country modifier 3 | Politika | +10% | |
| Gümüş Temelli Sikkeler | Sabit Etken | +10% | |
Para Basma Kontrolü Country modifier | Zümre Ayrıcalığı | +5% | |
Sınırsız İhracat Country modifier | Politika | +5% | |
İhracat Yasağı Country modifier | Politika | −5% |
percent = yes
game_data = {
category = country
}












