
Etken Türü
Kırsal Yapıların İnşa Verimliliği
Bir Concept('country', 'Ülkede') bulunan tüm Concept('rural location', 'Kırsal Bölgelerde') Concept('buildings', 'Yapıları') ne kadar verimli inşa ettiğimizi düzenler. Düka maliyetini düşürür.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke
| İç Odak | Sabit Etken | +30% | |
Kampung-Kampung Genişlemesi | Geliştirme | +20% | |
Rutenya Köyleri | Geliştirme | +20% | |
Kapsamlı Kanal Çalışmaları | Geliştirme | +5% |
color = good
percent = yes
game_data = {
category = country
}





