Kırsal Yapıların İnşa Verimliliği
Etken TürüBu sürümde yeni

Kırsal Yapıların İnşa Verimliliği

global_rural_build_buildings_efficiencymain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:4153

Bir Concept bulunan tüm Concept Concept ne kadar verimli inşa ettiğimizi düzenler. Düka maliyetini düşürür.

Onu neler değiştirir

KaynakTürDeğer
İç OdakSabit Etken+30%
Kampung-Kampung GenişlemesiGeliştirme+20%
Rutenya KöyleriGeliştirme+20%
Kapsamlı Kanal ÇalışmalarıGeliştirme+5%

Tanımmain_menu/common/modifier_type_definitions/00_modifier_types.txt:4153

4154color = good
4155percent = yes
4156game_data = {
4157category = country
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim