Soylu Yiyecek Tüketimi
Etken Türü

Soylu Yiyecek Tüketimi

global_nobles_food_consumption

Bütün Concept('country', 'Ülkedeki') Soylular Concept('pops', 'Toplumlarının') ne kadar Yiyecek tükettiğini düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke

Kuzuların SessizliğiSabit Etken10 yıl+50%
Seçkinler İçin Azaltılmış Yükümlülükler Country modifierZümre Ayrıcalığı+10%
Seçkinleri Destekle Country modifierPolitika+10%
Kabile ModifierHükûmet Türü−25%

Bahseder 1

Betikler 3

Bahseder 3

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim