
Etken Türü
Maksimum Kırsal Kontrol
Bir Concept('country', 'Ülkedeki') tüm Concept('rural locations', 'Kırsal Bölgelerin') maksimum Concept('control', 'Kontrolünü') düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke
Ademimerkeziyetleşmiş Tarım Köyleri Country modifier | Politika | +10% |
Vlach Katun | Geliştirme | +5% |
Viet Özerk Köyleri | Geliştirme | +5% |
Yemen Kabilelerini Birleştir | Geliştirme | +5% |
Kabile Kaleleri Country modifier | Zümre Ayrıcalığı | +5% |
| Hükûmet Islahatı | +5% | |
| Hükûmet Islahatı | +5% | |
| Hükûmet Islahatı | +5% | |
Müzakereye Dayalı Otorite Country modifier | Politika | +5% |
Kraliyet Belediyesi Delegeleri Country modifier | Zümre Ayrıcalığı | −5% |
Kabile Özerkliği Country modifier | Zümre Ayrıcalığı | −5% |
| Hükûmet Islahatı | −5% | |
Yerel Mahkemeler Country modifier | Politika | −5% |
percent = yes
game_data = {
category = country
}











