
Etken Türü
Düşman Yıpranması
Concept('own', 'Sahip Olduğumuz') ve Concept('control', 'Kontrol Ettiğimiz') tüm Concept('locations', 'İllerdeki') Hasım Concept('armies', 'Ordularının') Concept('attrition', 'Yıpranmasını') düzenler.
Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke
Alp Savunması | Geliştirme | +1% | |
Dağ Hisarları | Geliştirme | +1% | |
Çetin Arazi | Geliştirme | +1% | |
Kan Davası | Geliştirme | +1% | |
Savunma Ordusu | Geliştirme | +1% | |
Pindus Kartalı | Geliştirme | +1% | |
İstilacılara Karşı Direnç | Geliştirme | +1% | |
Karavasta'nın Efendileri | Geliştirme | +1% | |
Guerra del Sale | Geliştirme | +1% | |
Yağmur Ormanları ve Dağ Zirveleri | Geliştirme | +1% | |
Alp Dağları'ndaki Kaleler | Geliştirme | +1% | |
Salona'nın Duruşu | Geliştirme | +1% | |
Barbagia | Geliştirme | +1% | |
Toplumsal Haydutluk | Geliştirme | +1% | |
Pindus Akıncıları | Geliştirme | +1% | |
Direniş Uzmanlığı | Geliştirme | +1% | |
Karst Sığınağı | Geliştirme | +1% | |
Ölüm Tanrısı Country modifier | Tanrı | +1% | |
Erlik Country modifier | Tanrı | +1% | |
Huracán Country modifier | Tanrı | +1% | |
| Hükûmet Islahatı | +1% | ||
| Zelzele Getiren Country modifier | Alamet | +1% → +2% Monarch power percentage in country (Diplomatik Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Diplomatik Beceri) + 1 | |
| İnsanlığın Belası Country modifier | Alamet | +1% → +2% Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1 | |
| Görünmez El Country modifier | Alamet | +1% → +2% Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1 | |
Musevilik Definition modifier | Din | +1% | |
Yupik Şamanizm Definition modifier | Din | +1% | |
Koruyucu Tanrımız Ölüm Tanrısı Modifier | Dinî Görüş | +1% | |
Koruyucu Tanrımız Erlik Modifier | Dinî Görüş | +1% | |
Koruyucu Tanrımız Huracán Modifier | Dinî Görüş | +1% | |
| İberya'ya Karşı Savunma | Sabit Etken | +1% | |
| Balliol'un Sınırlarını Zorlamak | Sabit Etken | +1% | |
| Büyük Wooing'e Karşı Savunma | Sabit Etken | +1% | |
Dağ Hanlığı | Geliştirme | +0,5% | |
Zorlu Coğrafyalar | Geliştirme | +0,5% | |
Pontikli Dağları | Geliştirme | +0,5% | |
Narasimha Country modifier | Avatar | +0,5% | |
Aki Pen Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Bura Bagh Raja Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Doying Bote Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Du Chie Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Kim-un-kamuy Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Ogbunabali Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Ateş Phi Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Sakpata Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
Surya Country modifier 2 | Tanrı | +0,5% | |
Ulei Muluk Country modifier | Tanrı | +0,5% | |
| Hükûmet Islahatı | +0,5% | ||
Baskıya Diren Country modifier | Politika | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Aki Pen Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Bura Bagh Raja Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Doying Bote Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Du Chie Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Kim-un-kamuy Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Ogbunabali Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Ateş Phi Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Sakpata Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
Koruyucu Tanrımız Ulei Muluk Modifier | Dinî Görüş | +0,5% | |
| Müstahkem Sınır İlleri | Sabit Etken | +0,5% | |
| Hazır Savunma | Sabit Etken | +0,5% | |
| Cabaldaga Akınları | Sabit Etken | +0,5% | |
Supay Country modifier | Tanrı | +0,25% | |
Soylu Garnizon Kanununu Çıkar Modifier when in debate | Parlamento Meselesi | +0,25% | |
Sınır İli Geçitlerini Güçlendir Modifier when in debate | Parlamento Meselesi | +0,25% | |
Koruyucu Tanrımız Supay Modifier | Dinî Görüş | +0,25% | |
| İkmal Hattı İşçilik Sistemi | Sabit Etken | +0,2% | |
Masmuda Paktı Country modifier | Zümre Ayrıcalığı | +0,1% | |
Surya Country modifier 3 | Tanrı | −0,1% |
color = bad
already_percent = yes
game_data = {
category = country
}




































