At Hasılatı
Etken Türü

At Hasılatı

global_horses_output_modifier

Tüm Concept('country', 'Ülkedeki') Atlar Concept('output', 'Hasılatını') belirler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke

At Nüfusunda PatlamaSabit Etken10 yıl+25%
Arap BiniciliğiGeliştirme+20%
Acem AtlarıGeliştirme+20%
Bozkır AtlılarıGeliştirme+20%
Endülüs AtıGeliştirme+10%
Kabile Ordusu Country modifierZümre Ayrıcalığı+10%
Yoğun At YetiştiriciliğiSabit Etken10 yıl+10%

Bahseder 1

Betikler 2

Bahseder 2

percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim