
Etken Türü
Ateşli Silah Hasılatı
Tüm Concept('country', 'Ülkedeki') Ateşli Silahlar Concept('output', 'Hasılatını') belirler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke
Barut İmparatorluğu | Geliştirme | +20% | |
Barutlu Motorlar | Geliştirme | +20% | |
Giao Chỉ Arkebüzü | Geliştirme | +10% | |
Militarizm Merkezi | Geliştirme | +10% | |
Avrupa Ateşli Silahlarıyla Çalışmalar | Geliştirme | +10% | |
Millî Silah Fabrikası | Geliştirme | +10% | |
Savaş Ekonomisi Country modifier | Politika | +10% | |
| Portekiz'den Askerî Destek | Sabit Etken | +10% |
Bahseder 1
Ateşli SilahlarDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}







