Dost Hareket Maliyeti
Etken Türü

Dost Hareket Maliyeti

friendly_movement_cost

Bu Concept('location', 'İlden') geçerken bizim ve Concept('allies', 'Müttefiklerimizin') ne kadar yavaş hareket edeceğimizi düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · İl

Sağr Tahkimatı Seviye başına, mal erişimine göreYapı−10%

Betikler 2

Bahseder 2

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim