Dostun Karaya Çıkması Süre Etkeni
Etken Türü

Dostun Karaya Çıkması Süre Etkeni

friendly_disembark_time_modifier

Dost Concept('armies', 'Orduların') bir Concept('location', 'İlde') Concept('disembark', 'Karaya Çıkmasının') ne kadar sürdüğünü düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · İl

Liman KapasitesiSabit Etken−20%

Betikler 4

Bahseder 4

Oyun Konseptleri

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim