
Etken Türü
Dostun Karaya Çıkması Süre Etkeni
Dost Concept('armies', 'Orduların') bir Concept('location', 'İlde') Concept('disembark', 'Karaya Çıkmasının') ne kadar sürdüğünü düzenler.
Yüzde · düşük olması iyidir · İl
| Liman Kapasitesi | Sabit Etken | −20% |
Betikler 4
Bahseder 4
Oyun Konseptleri
OrduDesc
Gemiye BinişDesc
DostDesc
İlDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}