
Etken Türü
Zümre Zenginleştirmesi
Bir Concept('country', 'Ülkedeki') Concept('estates enrichment', 'Zümre Zenginleştirmesini') etkiler.
Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke
Kephalai Negatif Etkiler | Bürokrasi | +30% → 0% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×0 Formül: 1 − Bürokrasi Bakımı | |
| Zümrelerin İstismarı | Sabit Etken | +20% | |
Divanü'l-Mustahlas Negatif Etkiler | Bürokrasi | +15% → 0% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×0 Formül: 1 − Bürokrasi Bakımı | |
Gelir Kurulu Negatif Etkiler | Bürokrasi | +10% → 0% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×0 Formül: 1 − Bürokrasi Bakımı | |
İstisnai Vergi Country modifier | Politika | +10% | |
Sadece Köylülere Country modifier | Politika | +10% | |
| Ticaret Geliri Karşısında Vergi Tabanı | Sabit Etken | +10% | |
Defter Kontrolü | Geliştirme | −5% | |
Hükümdar Tarafından Paylaştırma Country modifier | Politika | −5% | |
Üç Anahtarlı Kilise Meclisi | Geliştirme | −10% | |
Allelengyon Sürekli Etkiler | Bürokrasi | −10% | |
Gelir Kurulu Pozitif Etkiler | Bürokrasi | 0% → −10% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×0 → 100% değerinde ×1 | |
| Hükûmet Islahatı | −10% | ||
| Hükûmet Islahatı | −10% | ||
Hanedan Mülkleri Country modifier | Politika | −10% | |
| Yargı Islahatları | Sabit Etken | −10% | |
| Saray Branşı | Sabit Etken | −10% | |
Mülkiyet Karşıtları Country modifier | Politika | −20% |
Betikler 2
Bahseder 2
ÜlkeDesc
Zümre ZenginleştirmesiDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}









