Yenilik Benimseme Maliyeti
Etken Türü

Yenilik Benimseme Maliyeti

embrace_institution_cost_modifier

Bir Yenilik Concept('embrace', 'Benimsemenin') Concept('costs', 'Maliyetini') düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke

Gelenekçilik - Yenilikçilik Sol tarafToplumsal Değer0% → +200%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Partenon DükleriGeliştirme−10%
GalvanizmGeliştirme−10%
Katolik AydınlanmasıGeliştirme−10%
Yabancı Bilgi AkışıGeliştirme−10%
Kâtip Yazısı TarzıGeliştirme−10%
MaitreyaGeliştirme−10%
Boğdan AydınlanmasıGeliştirme−10%
Dinî Metin BasımıGeliştirme−10%
Bilimsel İncelemelerGeliştirme−10%
Dağ SavaşçılarıGeliştirme−10%
Düşünce EkolleriGeliştirme−10%
Napoli ÜniversitesiGeliştirme−10%
Beklenmedik Bilgi Country modifierPolitika−10%
Gelenekçilik - Yenilikçilik Sağ tarafToplumsal Değer0% → −50%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01

Başvuranlar 1

Betikler 3

Bahseder 3

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim