Çatışma Hızı
Etken Türü

Çatışma Hızı

combat_speed_modifier

Muharebe esnasında bir Alay ya da Concept('ship', 'Geminin') Concept('combat speed', 'Çatışma Hızını') düzenler.

Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim

DEBUG Combat CheatSabit EtkenKalıcı+25%
Bağımsızlık KahramanlarıGeliştirme+20%
Kanla Kaplı Country modifierAlamet+20% → +40%
Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2
Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1
Birlik RuhuGeliştirme+10%
İyileştirilmiş ManevraGeliştirme+10%
Her Zaman HazırGeliştirme+10%
Müfreze AteşiGeliştirme+10%
Saldırgan - Savunmacı Sağ tarafToplumsal Değer0% → +10%
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Saldırıya ÖncelikSabit Etken15 yıl+10%
Savunmacı Duruş Country modifierPolitika+5%
Amiralin Askerî BecerisiSabit Etken+0,5%
Generalin Askerî BecerisiSabit Etken+0,5%

Betikler 4

Bahseder 4

Oyun Konseptleri

percent = yes
game_data = {
category = unit
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim