
Etken Türü
Çatışma Hızı
Muharebe esnasında bir Alay ya da Concept('ship', 'Geminin') Concept('combat speed', 'Çatışma Hızını') düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim
| DEBUG Combat Cheat | Sabit Etken | +25% | |
Bağımsızlık Kahramanları | Geliştirme | +20% | |
| Kanla Kaplı Country modifier | Alamet | +20% → +40% Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1 | |
Birlik Ruhu | Geliştirme | +10% | |
İyileştirilmiş Manevra | Geliştirme | +10% | |
Her Zaman Hazır | Geliştirme | +10% | |
Müfreze Ateşi | Geliştirme | +10% | |
Saldırgan - Savunmacı Sağ taraf | Toplumsal Değer | 0% → +10% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 | |
| Saldırıya Öncelik | Sabit Etken | +10% | |
Savunmacı Duruş Country modifier | Politika | +5% | |
| Amiralin Askerî Becerisi | Sabit Etken | +0,5% | |
| Generalin Askerî Becerisi | Sabit Etken | +0,5% |
Betikler 4
Bahseder 4
Oyun Konseptleri
ÇatışmaDesc
Çatışma HızıDesc
AlayDesc
GemiDesc
percent = yes
game_data = {
category = unit
}






