Kabine Makamından Gelen Ruhban Gücü
Etken Türü

Kabine Makamından Gelen Ruhban Gücü

clergy_estate_power_from_cabinet

Concept('characters', 'Karakterlerinden') birinin Concept('cabinet', 'Kabineye') atanmasıyla birlikte Ruhban Concept('estate power', 'Gücünü') düzenler.

Yüzde · düşük olması iyidir · Ülke

Güçlü Vezirlikler Country modifier 1Hükûmet Islahatı−66%
Devletin Sekülerleştirilmesi Country modifierPolitika−66%

Bahseder 1

Başvuranlar 1

  • Ruhbanadına göreDeğiştirici türleri
Betikler 3

Bahseder 3

color = bad
percent = yes
game_data = {
category = country
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim