Âlim Politikalara Eğilim
Etken Türü

Âlim Politikalara Eğilim

bias_for_scholar_policies

Hükümdar ve Concept('country', 'Ülkenin') Âlim tabiatını destekleyen Politikalar tercih eder.

Miktar · yüksek olması iyidir · Ülke

Gelenekçilik - Yenilikçilik Sağ tarafToplumsal Değer0 → +100
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Maneviyatçılık - Beşeriyetçilik Sol tarafToplumsal Değer0 → +25
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Maneviyatçılık - Beşeriyetçilik Sağ tarafToplumsal Değer0 → +25
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01
Gelenekçilik - Yenilikçilik Sol tarafToplumsal Değer0 → −100
Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1
Formül: Toplumsal Değer × 0,01

Betikler 7

Bahseder 3

Yapay zekânın ağırlık verdiği yerler 4

Gayeler

game_data = {
category = country
ai = yes
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim