
Etken Türü
Ordu Hareket Hızı
Concept('army', 'Ordunun'), Concept('location', 'İller') arasında ne kadar hızlı hareket edeceğini düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim
| Ön Saflarda Savaşan Country modifier | Alamet | +20% → +40% Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1 | |
| Ayağı Yerden Kesilen Country modifier | Alamet | +20% → +40% Monarch power percentage in country (Diplomatik Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Diplomatik Beceri) + 1 | |
| Güney Sarayına Hizmet | Sabit Etken | +20% | |
Bozkır Komutanları | Geliştirme | +15% | |
Kitabatake Akiie Yürüyüşü | Geliştirme | +15% | |
Mino Genjisi | Geliştirme | +15% | |
| Vilayetleri Dizginlemek | Sabit Etken | +15% | |
Kabile Seferberliği Gelenekleri | Geliştirme | +10% | |
Via dels Passos | Geliştirme | +10% | |
Los Montañeses | Geliştirme | +10% | |
Cephanelik | Geliştirme | +10% | |
İkmal Sözleşmeleri | Geliştirme | +10% | |
Els Segadors | Geliştirme | +10% | |
Nasrî Razziaları | Geliştirme | +10% | |
İyileştirilmiş Tambo Ara İstasyonları | Geliştirme | +10% | |
Moğol Hızı | Geliştirme | +10% | |
Vaha Atlı Seferberliği | Geliştirme | +10% | |
Ayum Country modifier | Tanrı | +10% | |
Surya Country modifier 2 | Tanrı | +10% | |
Rüzgâr Tanrısı Country modifier | Tanrı | +10% | |
Devamlı Göç Country modifier | Politika | +10% | |
Arútam Definition modifier | Din | +10% | |
Atakapa Definition modifier | Din | +10% | |
Cáhita Definition modifier | Din | +10% | |
Cebil Definition modifier | Din | +10% | |
Chango Definition modifier | Din | +10% | |
Chanka Definition modifier | Din | +10% | |
Chincha Definition modifier | Din | +10% | |
Coahuilteco Definition modifier | Din | +10% | |
Gos Definition modifier | Din | +10% | |
Guasave Definition modifier | Din | +10% | |
İnti Definition modifier | Din | +10% | |
İrritila Definition modifier | Din | +10% | |
Jama Definition modifier | Din | +10% | |
Kaçin Definition modifier | Din | +10% | |
Karankawa Definition modifier | Din | +10% | |
Naylamp Definition modifier | Din | +10% | |
Pává Definition modifier | Din | +10% | |
Niparaya Definition modifier | Din | +10% | |
Pi Definition modifier | Din | +10% | |
Comcaac Definition modifier | Din | +10% | |
Ódami Definition modifier | Din | +10% | |
Umiña Definition modifier | Din | +10% | |
Yastay Definition modifier | Din | +10% | |
Yuman Definition modifier | Din | +10% | |
Koruyucu Tanrımız Ayum Modifier | Dinî Görüş | +10% | |
Koruyucu Tanrımız K'uk'ulkan Modifier | Dinî Görüş | +10% | |
Koruyucu Tanrımız Quetzalcōātl Modifier | Dinî Görüş | +10% | |
Koruyucu Tanrımız Rüzgâr Tanrısı Modifier | Dinî Görüş | +10% | |
Saldırgan - Savunmacı Sol taraf | Toplumsal Değer | 0% → +10% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 | |
| Hareket Eden Bir Şehir | Sabit Etken | +10% | |
| Deve Süvarisi Doktrini | Sabit Etken | +10% | |
| Fransa İstilası Hazırlıkları | Sabit Etken | +10% | |
| Surya | Sabit Etken | +10% | |
| Muharebe Planları | Sabit Etken | +10% | |
| Meşhur Condottiero | Sabit Etken | +10% | |
| İngiltere'ye Saldırı | Sabit Etken | +10% | |
| Balliol Topraklarına Saldırganlık | Sabit Etken | +10% | |
Hedef Odaklı Modifier | Nitelik | +10% | |
Sınır Boyu Jineteleri | Geliştirme | +5% | |
Hırsın Emaresi | Geliştirme | +5% | |
Surya Country modifier 1 | Tanrı | +5% | |
Saldırgan Duruş Country modifier | Politika | +5% | |
| Generalin Askerî Becerisi | Sabit Etken | +0,2% | |
Surya Country modifier 3 | Tanrı | −2,5% | |
Levazım Dairesi Negatif Etkiler | Bürokrasi | −10% → 0% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×0 Formül: 1 − Bürokrasi Bakımı | |
Savunmacı Duruş Country modifier | Politika | −10% | |
Saldırgan - Savunmacı Sağ taraf | Toplumsal Değer | 0% → −10% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 | |
| Dev Top | Sabit Etken | −10% | |
| Ordudan Firarlar | Sabit Etken | −25% |
percent = yes
game_data = {
category = unit
}













































