
Etken Türü
Ordu Önceliği
Muharebe esnasında bir Concept('regiment', 'Alayın') Concept('initiative', 'Önceliğini') düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Birim
Yeniden Doğan Mançu | Geliştirme | +50% | |
Süngülü Liderler | Geliştirme | +25% | |
Resmî Subay Güçleri | Geliştirme | +25% | |
| Cüretkâr Country modifier | Alamet | +25% → +50% Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) ile: 0% değerinde ×1 → 100% değerinde ×2 Formül: Monarch power percentage in country (Askerî Beceri) + 1 | |
Nitelik - Nicelik Sol taraf | Toplumsal Değer | 0% → +25% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 | |
| DEBUG Combat Cheat | Sabit Etken | +25% | |
İlk Saldırı | Geliştirme | +20% | |
Furor Celtica | Geliştirme | +20% | |
| Düşük Saflık | Otomatik Etken | +20% → 0% Saflık ile: 0 değerinde ×1 → 25 değerinde ×0 Formül: Saflık × −0,04 + 1 | |
Kaggen Country modifier | Tanrı | +20% | |
Pazon Koy Definition modifier | Din | +20% | |
Shkayizm Definition modifier | Din | +20% | |
Samoyed Şamanizmi Definition modifier | Din | +20% | |
Koruyucu Tanrımız Kaggen Modifier | Dinî Görüş | +20% | |
Koruyucu Tanrımız Týr Modifier | Dinî Görüş | +20% | |
Cesur Savaşçı Modifier | Nitelik | +20% | |
Askerî Teorisyen Modifier | Nitelik | +20% | |
Akita Yürüyüşü | Geliştirme | +10% | |
Becerikli Akıncılar | Geliştirme | +10% | |
Nasrî Razziaları | Geliştirme | +10% | |
Stratioti Seferberleri | Geliştirme | +10% | |
Basklı Hırçınlığı | Geliştirme | +10% | |
| Hükûmet Islahatı | +10% | ||
| Apellai Festivali | Sabit Etken | +10% | |
| İlham Verici Nutuk | Sabit Etken | +10% | |
| Safevî Emelleri | Sabit Etken | +10% | |
| Generalin Diplomatik Becerisi | Sabit Etken | +1% | |
Nitelik - Nicelik Sağ taraf | Toplumsal Değer | 0% → −25% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 |
percent = yes
game_data = {
category = unit
}


















