
Etken Türü
İlhak Hızı
Bir Concept('subject', 'Tabi Devletin') Concept('annexed', 'İlhak Edilme') hızını düzenler.
Yüzde · yüksek olması iyidir · Ülke
Islah Edilmiş Toplum Modifier | Felaket | +50% | |
| İnce Ayar Yapılmış Diplomasi | Sabit Etken | +50% | |
Merkeziyetçilik - Ademimerkeziyetçilik Sol taraf | Toplumsal Değer | 0% → +33% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 | |
| Sadık Tabi Devletler | Sabit Etken | +30% | |
İmparatorluk Emelleri | Geliştirme | +20% | |
Gǎitǔguīliú Politikası Country modifier | Kabine Eylemi | +20% | |
Posolskiy Country modifier | Kabine Eylemi | +20% | |
| Hükûmet Islahatı | +20% | ||
| Diplomatik Birleşme | Sabit Etken | +20% | |
| Genişleme Dönemi | Sabit Etken | +20% | |
Saray Ayinleri Pozitif Etkiler | Bürokrasi | 0% → +10% Bürokrasi Bakımı ile: 0% değerinde ×0 → 100% değerinde ×1 | |
| Bütünleşme Girişimleri | Sabit Etken | +10% | |
| Yavaş Pazarlık | Sabit Etken | −10% | |
| Sadakatsiz Tabi Devletler | Sabit Etken | −15% | |
Merkeziyetçilik - Ademimerkeziyetçilik Sağ taraf | Toplumsal Değer | 0% → −33% Toplumsal Değer ile: 0 değerinde ×0 → 100 değerinde ×1 Formül: Toplumsal Değer × 0,01 |
Bahsedenler 1
AyrılıkçılarDesc
Betikler 2
Bahseder 2
İlhakDesc
Tabi DevletDesc
percent = yes
game_data = {
category = country
}





