
Etken Türü
Savaşlar Arası Süre
Yapay zekâya ait bir Concept('country', 'Ülkenin') iki Concept('wars', 'Savaş') arasındaki bekleme süresini düzenler.
Miktar · yüksek olması iyidir · Ülke
| Düşük Saldırganlık | Sabit Etken | +60 | |
| Normal Saldırganlık | Sabit Etken | +24 | |
| Yüksek Salgırganlık | Sabit Etken | +6 | |
Balkan Cemiyeti Lider için 1 | Uluslararası Teşkilat | −12 1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir | |
Fransız Cemiyeti Lider için 1 | Uluslararası Teşkilat | −12 1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir | |
Kutsal Roma Cemiyeti Lider için 1 | Uluslararası Teşkilat | −12 1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir | |
İber Cemiyeti Lider için 1 | Uluslararası Teşkilat | −12 1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir | |
İlk İtalyan Cemiyeti Lider için 1 | Uluslararası Teşkilat | −12 1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir | |
İkinci İtalyan Cemiyeti Lider için 1 | Uluslararası Teşkilat | −12 1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir | |
Üçüncü İtalyan Cemiyeti Lider için 1 | Uluslararası Teşkilat | −12 1 + İtalyan Savaşları › Gerilim × 0,01 ile ölçeklenir | |
| Boğaz İçin Çekişme | Sabit Etken | −18 |
decimals = 0
game_data = {
category = country
ai = yes
}






