Veliaht Dini
KanunBu sürümde değişti

Veliaht Dini

heir_religion_lawin_game/common/laws/01_common.txt:1742

Concept dinini belirleyebilme gücü, veraset ve yönetim konularında çok önemli bir yere sahiptir. Hükümdarların ve hükûmetlerin, dinî istikrarı devam ettirerek hükümdarın inanç ve teamüllerinin, tebaasının çoğunluğuyla uyumlu olmasını sağlar. Yani veliahdın dinini belirleyebilme gücü; dinî özgürlük, yönetim ve toplumsal ahenk dengesini sağlamak adına önemli bir husustur.

GerektirirAynı DinPolitikalockedKısa Süre Önce Görüşülen Veliaht Seçimi KanunuSabit Etkenlockedact_of_settlementDeğişkenlocked

Politikalar 4

Tanımin_game/common/laws/01_common.txt:1742

1743law_category = religious
1745locked = {
1746OR = {
1747AND = {
1748has_policy = heir_same_religion
1749custom_tooltip = {
1750text = act_of_settlement_tt Bir Dinamik Tarihî Olay aracılığıyla kilidi açıldı.
1751has_variable = act_of_settlement
}
}
1754custom_tooltip = {
1755text = recently_negotiated_succession_law_locked_tt Kısa süre önce Concept kanun üzerinde bir değişiklik yürürlüğe koydu.
1756has_country_modifier = recently_negotiated_succession_law
}
}
}
1761heir_special_succession = {
1762potential = {
1763succession_law = {
1764has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
1767country_modifier = {
1768legislative_efficiency = 0.1
}
1770years = 2
}
1774potential = {
1775succession_law = {
1776NOT = {
1776has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
1778or = {
1779not = {
1779country_exists = this
}
1780not = {
1780exists = ruler_or_heir_if_regent
}
1781ruler_or_heir_if_regent = {
1782religion = root.religion
}
1784exists = union
}
}
1787country_modifier = {
1788heir_of_same_religion = yes
1789tolerance_own = 0.1
1790clergy_estate_satisfaction_recovery = 0.002
1791monthly_towards_spiritualist = societal_value_monthly_move
}
1793estate_preferences = {
clergy_estate
}
1796years = 2
}
1798heir_same_religion_group = {
1799potential = {
1800succession_law = {
1801NOT = {
1801has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
1803or = {
1804not = {
1804country_exists = this
}
1805not = {
1805exists = ruler_or_heir_if_regent
}
1806ruler_or_heir_if_regent = {
1807religion.group = root.religion.group
}
}
}
1811country_modifier = {
1812heir_of_same_religion_group = yes
1813tolerance_heretic = 0.25
1814clergy_estate_satisfaction_recovery = 0.001
}
1816estate_preferences = {
nobles_estate
}
1819years = 2
}
1821heir_any_religion = {
1822potential = {
1823succession_law = {
1824NOT = {
1824has_tag = empty_heir_religion_law
}
}
}
1827country_modifier = {
1828heir_of_any_religion = yes
1829tolerance_heathen = 0.5
1830clergy_estate_satisfaction_decay = 0.01
1831monthly_towards_humanist = societal_value_monthly_move
}
1833estate_preferences = {
crown_estate
}
1836years = 2
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim