İstila Planla
Eylem

İstila Planla

rot_plan_invasion

İstilası planlanacak bir Ülke seç.

Potansiyel
EyleyenTimur
İzin
EyleyenBir Asi Hareketi devlet DEĞİL
Hedef
Concept('situation', 'Durumu') seç (Durum)
Hedef
İstilası planlanacak bir ülke seç. (Ülke)
  • Gerçek bir ülke
  • Eyleyen
    • Kök ülkesine Savaş ilan edebilir
    • Kök ülkesiyle Ateşkes hâlinde DEĞİL
    • Bunların hiçbiri
      • Has mutual scripted relation
        ↗
Kesin koşullar

Eyleyen
Eğer
Hedef var
O zaman
Eğer
Hedef
Başkent
Bunlardan en az biri
O zaman
Aksi halde
Aksi halde
  • Hedef bir Concept('country', 'Ülkeye') karşı Timur Fethi Savaş Sebebi elde ederiz
  • Eğer
    AlıcıŞu Değişkene sahip: rot_conquest_ambition
    O zaman
    Hedef Ülke, Concept('capital', 'Başkentimiz') ile aynı bölgedeyse veya Fetih Arzusu Bölgemizdeyse bunun yerine Timur Fethi Concept('war', 'Savaşı') ilan ederiz
    Aksi halde
    Hedef Ülke, Concept('capital', 'Başkentimiz') ile aynı bölgedeyse bunun yerine Timur Fethi Concept('war', 'Savaşı') ilan ederiz
Tam betik

Gerektirir 1

Ait olduğu 1

Verir 3

Savaş Sebepleri
Görüş Etkenleri

Başvurur 1

Betikler 5

Gerektirir 1

Kullanır 1

Başvurur 1

Bahseder 1

Yapay zekâ ağırlığı 1

type = situation
potential = {
scope:actor = {
tag = TIM
}
}
allow = {
scope:actor = {
is_rebel_country = no
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim