
EylemBu sürümde değişti
Islah Edilmiş Toplum
Halkımızı düşmanlara karşı savunmak için verdiğimiz mücadele toplum yapımızda köklü değişiklere ihtiyaç duyulduğunu gösterdi. Geçmişten miras kalan köhne inançları ve idare yöntemlerini geride bırakacak, içinde bulunduğumuz bu çalkantılı dönemi geleceğe kucak açarak atlatacağız.
NahuaDinpotential
Ōmeteōtl İnancıDinî Odakallow
Koruyucu Tanrı'nın YüceltilmesiDinî Odakallow
Cihuacōātl Konumunun OluşturulmasıDinî Odakallow
Cuāhpipiltin GenişlemesiDinî Odakallow
Askerî Gücün ArtırılmasıDinî Odakallow
Çiçek Savaşları UygulamasıDinî Odakallow
Yasal IslahatlarDinî Odakallow
Kurban Sayısının ArtırılmasıDinî Odakallowcompleted_nahuatl_reform_society_disaster_variableDeğişkenpotentialeligible_for_reform_society_disaster_variableDeğişkenallowTanımin_game/common/generic_actions/nahuatl.txt:596
597type = religious
599sound = UI_action_religion_generic
601show_message = no
602potential = {
}
609ai_tick = monthly
610ai_tick_frequency = 3
612automation_tick = monthly
613automation_tick_frequency = 1
614player_automated_category = religiousdoctrines
616allow = {
617scope:actor = {
618custom_tooltip = {
619text = reform_society_already_triggered_tt Islah Edilmiş Toplum Concept zaten yürürlüğe koyduk.
}
622has_any_active_disaster = no
623OR = {
624num_locations >= 20
625num_subjects >= 5
}
627custom_tooltip = {
628text = has_completed_all_religious_focuses_tt Mümkün olan her Dinî Odak tamamlandı
}
}
}
641select_trigger = {
642looking_for_a = religion
643source = actor
644target_flag = recipient
645name = "choose_religion" Concept seç:
646column = {
647data = name
}
}
651effect = {
652custom_tooltip = commence_reform_society_disaster_tt Şu başlar: Islah Edilmiş Toplum Felaket. Başarılı olursa şunlar olabilir:
653scope:actor = {
654show_as_tooltip = {
656remove_reform = government_reform:altepetl
657add_reform = government_reform:reformed_nahuatl_society
658custom_tooltip = annex_all_altepetls_tt Āltepētl hükûmet türüne sahip tüm tabi devletlerimiz ilhak edilecek
}
}
}
664ai_will_do = 100