Yeni Sulara Göç Et
Eylem

Yeni Sulara Göç Et

migrate_to_new_watersin_game/common/generic_actions/golden_age_of_piracy.txt:425

Dünyanın başka kısımlarında daha zengin ve kârlı kıyılar var. Onları keşfetmenin vakti geldi de geçiyor. Bu uzaktaki hazineleri daha rahat bulabilmek için karargâhımızı kaldırıp filomuzun ulaşabileceği her yere taşınabiliriz.

GerektirirKorsanlığın Altın ÇağıDurumselect trigger 1

Tanımin_game/common/generic_actions/golden_age_of_piracy.txt:425

426icon = migrate_pop_based_country
427type = situation
428show_message = no
429potential = {
430scope:actor = {
431has_reform = government_reform:pirate_brethren_reform
432country_type = navy
}
}
436ai_tick = monthly
437ai_tick_frequency = 4
439automation_tick = never
440automation_tick_frequency = 12
442price = price:migrate_to_new_waters
445cooldown = {
446type = migrate_to_new_waters
447years = 10
}
451select_trigger = {
452looking_for_a = situation
453target_flag = recipient
454name = "choose_situation" Concept seç:
455column = {
456data = name
}
458visible = {
460situation_is_active = yes
}
}
465select_trigger = {
466looking_for_a = region
467target_flag = target_region
468name = "choose_a_region" Bir Bölge seç
469none_available_msg_key = "no_regions_available"
470column = {
470data = name
}
471visible = {
472any_location_in_region = {
473is_ownable = yes
474has_owner = no
475is_discovered_by = scope:actor
477is_land = yes
}
}
}
483select_trigger = {
484looking_for_a = location
485source = target_region
486target_flag = target_location
487name = "choose_an_uncolonized_location" Karargâhımızı yerleştirmek için kolonize edilmemiş bir İl seç.
488none_available_msg_key = "no_locations_available"
489column = {
489data = name
}
490column = {
490data = population
}
491visible = {
492region = scope:target_region
493has_owner = no
495is_ownable = yes
496is_land = yes
}
}
502effect = {
503if = {
504limit = {
505exists = scope:target_location
}
507scope:actor = {
508capital = {
509destroy_building = "building(building_type:pirate_stronghold|prev)"
510save_temporary_scope_as = former_capital
}
512add_migration = {
513owner = this
514from = scope:former_capital.province_definition
515to = scope:target_location.province_definition
516amount = 0.5
517months = 24
}
519scope:target_location = {
520change_location_owner = prev
521add_core = prev
522construct_building = {
524cost_multiplier = 0
525cost_multiplier_reason = "[navy_based|e] [building|e]"
}
}
528set_capital = scope:target_location
529abandon_location = scope:former_capital
}
}
532else = {
532custom_tooltip = migrate_to_new_waters_tt Uzak bir Kıyı Concept göç ederek şansımızı deneyebiliriz.
}
}
535ai_will_do = {
536add = -100
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim