Komşu Beyliği İstila Et
Eylem

Komşu Beyliği İstila Et

invade_neighbor_beylik

Komşularımız bizimle aynı inancı taşısa da birçoğu, inancımızın öğretilerini yönetimlerine uygulamada başarısız oldu. Bu da istikrarsız ve tehlikeli yönetimlere sebep oldu. Müdahale edip barışı sağlamalıyız!

Maliyet
Fiyat

Potansiyel
EyleyenHas reform: Anadolu Beyliği
İzin
Eyleyen
  • Barış döneminde
  • Naiplik döneminde DEĞİL
Hedef
Concept('situation', 'Durumu') seç (Durum)
Hedef
Bir Ülke seç (Ülke)
  • Bu: DeğilEyleyen
  • Eyleyen ülkesinin bir komşusu
  • Bunlardan en az biri
    • İstikrar < 0
    • In civil war
    • Naiplik döneminde
  • DeğilIs subject
Kesin koşullar

Eğer
Hedef var
O zamanEyleyen
Aksi halde
Hedef Concept('country', 'Ülkeye') karşı Bize Hakaret Etti Concept('casus belli', 'Savaş Sebebini') elde ederiz.
Tam betik

Gerektirir 1

Ait olduğu 1

Verir 1

Başvurur 1

Bahsedenler 1

type = situation
show_message = no
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
scope:actor = {
at_war = no
has_regent = no
}
}
automation_tick = never
automation_tick_frequency = 12

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim