Taraf Değiştirme Teşebbüsü
EylemBu sürümde değişti

Taraf Değiştirme Teşebbüsü

hyw_defect_actionin_game/common/generic_actions/hundred_years_war.txt:1400

Mevcut metbu devletimize olan öfkemiz uç noktaya ulaştı. Tüm diyarı yönetmedeki başarısızlıkları biz de dahil pek çok tabi devleti çok kızdırdı. Düşmanca herhangi bir eylem gerçekleşmeden önce taraf değiştirmeyi değerlendirmenin vakti geldi.

GerektirirİngiltereÜlkeallow, effect, potentialFransaÜlkeallow, effect, potentialYüzyıl SavaşlarıDurumselect trigger

Tanımin_game/common/generic_actions/hundred_years_war.txt:1400

1401type = situation
1402show_message = no
1404automation_tick = never
1405automation_tick_frequency = 12
1407ai_tick = monthly
1408ai_tick_frequency = 5
1410potential = {
1411scope:actor = {
1412OR = {
1413is_subject_of = c:FRA
1414is_subject_of = c:ENG
}
1417OR = {
1418capital.region = region:france_region
1419capital.area = area:brabant_area
1420capital.area = area:flanders_area
1421capital.area = area:holland_area
}
}
}
1426allow = {
1427scope:actor = {
1428at_war = no
1429custom_tooltip = {
1430text = ruler_regent_heir_not_overlord_dynasty_tt Concept VE Concept ya da Concept, Concept aynı Concept paylaşmaz.
1431trigger_if = {
1432limit = {
1433is_subject_of = c:FRA
1434c:FRA = {
1435ruler_or_regent = {
1435has_dynasty = yes
}
}
}
1438NOR = {
1439ruler_or_regent ?= {
}
1442heir ?= {
}
}
}
1445trigger_else_if = {
1446limit = {
1447is_subject_of = c:ENG
1448c:ENG = {
1449ruler_or_regent = {
1449has_dynasty = yes
}
}
}
1452NOR = {
1453ruler_or_regent ?= {
}
1456heir ?= {
}
}
}
1459trigger_else = {
1459always = yes
}
}
1461is_disloyal_subject = yes
}
}
1465price = price:hyw_main_actions_price
1467cooldown = {
1468type = hyw_defect_action
1469years = 2
}
1472select_trigger = {
1473looking_for_a = situation
1474interaction_source_list = {
1476add_to_list = source
}
}
1479target_flag = recipient
1480name = "choose_situation" Concept seç:
1481column = {
1481data = name
}
1482visible = {
1484situation_is_active = yes
}
}
1488effect = {
1490custom_tooltip = able_to_defect_via_event_tt Diğer ülke kabul ederse bir Olay aracılığıyla taraf değiştirebiliriz.
1492if = {
1493limit = {
1493scope:actor.overlord ?= c:FRA
}
1494c:ENG = {
1494trigger_event_non_silently = hundred_years_war.230
}
}
1496else_if = {
1497limit = {
1497scope:actor.overlord ?= c:ENG
}
1498c:FRA = {
1498trigger_event_non_silently = hundred_years_war.230
}
}
}
1502ai_will_do = {
1504if = {
1505limit = {
1505c:FRA = {
1505is_at_war_with = c:ENG
}
}
1506add = {
1507value = 30
1508subtract = scope:actor.subject_loyalty
1509desc = "lack of loyalty (wartime threshold)"
}
}
1512else = {
1513add = {
1514value = 15
1515subtract = scope:actor.subject_loyalty
1516desc = "lack of loyalty (peacetime threshold)"
}
}
1520scope:actor = {
1521overlord = {
1522subtract = {
1523value = prestige
1524desc = "overlord prestige"
1525subtract = 10
}
}
}
1530if = {
1531limit = {
1532scope:actor = {
1532liberty_desire > 0
}
}
1534add = {
1535value = scope:actor.liberty_desire
1536desc = "actor liberty desire"
}
}
1540if = {
1541limit = {
1542scope:actor = {
1542overlord = c:FRA
}
}
1544add = {
1545desc = "Distance to England"
1546c:ENG = {
1547value = "border_distance_to(scope:actor)"
1548multiply = -0.1
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim