Zafer Bahşet
EylemBu sürümde değişti

Zafer Bahşet

grant_a_triumphin_game/common/generic_actions/D008_fate_of_the_phoenix_actions.txt:921

Başarıların kutlanması gerekir. Yetkin bir ordu liderinin galibiyeti, zafer için düzenlenen görkemli bir geçit töreniyle halka gösterilmelidir.

GerektirirFate of the PhoenixDLCpotentialEtkileşimlerden EngellendiEtken Türüselect trigger 2HellenizmDinpotentialLatinitas ve RōmanismósToplumsal DeğerallowMuzafferNitelikselect trigger 2recently_won_a_warDeğişkenallow

Tanımin_game/common/generic_actions/D008_fate_of_the_phoenix_actions.txt:921

922type = religious
924sound = UI_action_religion_generic
926potential = {
}
931allow = {
932scope:actor = {
933custom_tooltip = {
934text = grant_a_triumph_tt Son 5 yılda bir savaş kazandık.
935has_variable = recently_won_a_war
}
}
}
941ai_tick = monthly
942ai_tick_frequency = 12
944automation_tick = monthly
945automation_tick_frequency = 12
946player_automated_category = religiousdoctrines
948price = price:grant_a_triumph
950cooldown = {
951type = grant_a_triumph
952years = 1
}
955select_trigger = {
956looking_for_a = religion
957source = actor
958target_flag = recipient
959name = "choose_religion" Concept seç:
960column = {
960data = name
}
}
963select_trigger = {
964looking_for_a = character
965source = actor
966target_flag = target_character
967name = "choose_character" Concept seç:
968none_available_msg_key = "send_to_prussian_crusade_no_characters"
969column = {
969data = character_info
}
970visible = {
971is_alive = yes
972is_adult = yes
973is_general = yes
975NOT = {
975has_trait = triumphant
}
}
}
979effect = {
980scope:actor = {
981add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
982hidden_effect = {
983remove_variable = recently_won_a_war
}
}
986custom_tooltip = {
987text = grant_a_triumph_triumphant_bonus_tt Seçilen Karakter Muzaffer niteliğini kazanır.
988scope:target_character ?= {
989if = {
990limit = {
990num_of_traits > 0
}
991remove_traits_of_category = general
}
993add_trait = trait:triumphant
}
}
}
998ai_will_do = {
999value = 100
1000add = "scope:actor.currency_utility(prestige|prestige_mild_bonus)"
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim